Frame  Banville

Tutoriel  483

Vous trouverez la traduction allemande :  ICI





servez vous de cette main pour vous déplacer sur le tutorial

 


Pour faire ce tutorial, vous aurez besoin des filtres suivants :

Unlimited 2.0

FM Tile Tools

Graphic’s Plus

DSB Flux  

MATERIEL  :    

 

 

1 – Ouvrir votre image sur le plan de travail PSP

Dupliquer votre image et ranger l’original.

 

Sélectionner votre image

 

2 - Calque / nouveau calque raster

Peindre la sélection avec le motif : or

Calque / charger/enregistrer un masque / charger à partir du disque

Choisir le masque :  Grooved egdes.mask

 

luminosité d’origine :  coché

ajuster l’image au calque : coché

inverser la transparence : coché

afficher tout le masque : coché

cliquer sur : charger

 

calque / inverser la masque de réglage

 

calque / supprimer : répondre : ok

calques / fusionner tous

 

3 - Effets/ Effets 3D/ Ombre portée

2

2

92

5,94

couleur noire

désélectionner tout.

 

4 - Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel

Peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

 

5 - Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel  noir

 

 

6 Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel

Peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

 

Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel  noir

 

 

 

 

7 – Ajouter une bordure symétrique de 10 pixels noirs

 

Effets/ Plug-in Filters/ DSB Flux / Bubbles

11

50

50

50

 

Effets/ Plug-in Filters / Filter Unlimited 2.0 /Buttons & Frames

3D Glass frame #1

réglage d’usine

Désélectionner tout.

 

 

 

9 - Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel

Peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

 

Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel  noir

 

 

Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel

Peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

 

10 - Ajouter une bordure symétrique de 10 pixels

peindre la sélection avec une couleur claire

 

Effets/ Plug-in Filters/Graphic’s Plus Cross Shadow

Configurations d’usine.

 

Effets / Plug-in Filters / DSB Flux / Spiderweb

10

8

50

 

 

13 - Effets/ Plug-in Filters / Filter Unlimited 2.0 /Buttons & Frames

3D Glass frame #2

réglage d’usine

Désélectionner tout.

 

 

 

14 - Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel

Peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

 

Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel  noir

 

 

Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel

Peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

 

15 – Ajouter une bordure symétrique de 20 pixels noirs

 

 

16 - Effets/ Plug-in Filters/ DSB Flux / Blast

Direction : left

Percentage : 20

Ok

Refaire avec :

Direction : Right

Percentage : 20

Ok

Refaire avec :

Direction : upwards

Percentage : 20

Ok

Refaire avec

Direction : downwards

Percentage : 20

 

17 - Effets/ Plug-in Filters / FM Tile Tools / Blend Emboss

Configuration d’usine.

 

18 - Effets/ Plug-in Filters / Filter Unlimited 2.0 /Buttons & Frames

3D Glass frame #2

réglage d’usine

Désélectionner tout.

 

 

19 - Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel

Peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

 

Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel  noir

 

 

Ajouter une bordure symétrique de 1 pixel

Peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

20 – Ajouter une bordure symétrique de 30 pixels noirs

 

Effets/ Plug-in Filters / Filter Unlimited 2.0 /Buttons & Frames

3D Glass frame #2

réglage d’usine

Désélectionner tout.

 

 

21 – Ajouter une bordure symétrique de 2 pixels

peindre la sélection avec le motif : or

Désélectionner tout.

 

Votre cadre est terminé, vous pouvez y apposer des corner

Et fusionner tous les calques.

 
 

 

 

 


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